Seoul POPCON by CCXP Webinar

Re:Connect

K-콘텐츠와 글로벌 팬덤의 재결합

  2026년 5월 19(화) 오후 2시

  온라인

K-CONTENT × GLOBAL FANDOM

지금, K-콘텐츠는 단순한 '콘텐츠'를 넘어
글로벌 팬덤과 함께 성장하는 산업이 되었습니다.

K-POP, 웹툰, 게임, 애니메이션, 영화·드라마까지
IP는 빠르게 확장되고, 팬덤은 적극적으로 소비하며,
콘텐츠의 성공 방식 자체가 변화하고 있습니다.

하지만 여전히 많은 기업들은 고민합니다
어떻게 더 많은 글로벌 팬덤과 연결할 것인가?
콘텐츠를 IP 비즈니스로 확장하려면 무엇이 필요한가?

이번 웨비나는 분야별 전문가와 함께
K-콘텐츠의 현재를 진단하고, 글로벌 진출 사례를 통해
콘텐츠와 팬덤을 연결하는 실질적인 전략을 제시합니다.

Re:Connect

여러분의 콘텐츠를 글로벌 팬덤과 연결하기 위한
핵심 전략과 해법을 확인해보세요.

무료 웨비나 신청하기
5월 19일 (화) 오후 2시  ·  온라인 무료 진행
RE:CONNECT PROGRAM

WEBINAR AGENDA

2026. 5. 19(화) 오후 2시  |  온라인

AI 통역 지원
14:00 – 14:05
5 MIN
OPENING

오프닝

14:05 – 14:25
20 MIN
SESSION / 01

왜 지금 K-콘텐츠인가

차우진
엔터문화연구소

차우진|엔터문화연구소 대표

한국 콘텐츠가 글로벌 영향력을 가진 배경과 맥락을 정리하고,
K-콘텐츠가 가져야 할 비전을 살펴봅니다.

  • 다큐멘터리 <케이팝 제너레이션> 기획·제작
  • 前 문체부 장관 직속 문화예술 자문위원회
  • <관점을 파는 일> 저자
  • SM엔터, 하이브, SAMG엔터, 카카오 등 기업 강연
14:25 – 14:30
5 MIN
Q&A

Session 1 질의응답

14:30 – 14:50
20 MIN
SESSION / 02

팬덤의 니즈가 무엇인가 — 아티스트 IP, 영상으로 무한 확장하다

탁새봄
HYBE

탁새봄|하이브 미디어스튜디오, 콘텐츠사업실 실장

K-POP 아티스트 IP는 팬덤과 선순환하며 성장합니다.
본 세션에서는 하이브 영상사업 사례를 중심으로 팬덤의 니즈를 사업화하는 ‘전략적 메커니즘’을 공유합니다.

  • 하이브 영상 판권, 콘텐츠 협찬 및 극장 사업 총괄
  • BTS 컴백 라이브 : ARIRANG 공동 총괄 제작(Co-executive producer)
  • 온/오프라인 영상 콘텐츠 스폰서십 총괄
  • 前 CJ ENM tvN 채널 브랜딩 및 콘텐츠 마케팅 리드
  • 前 CJ ENM 콘텐츠 커머스 사업 진행
14:50 – 15:00
10 MIN
Q&A

Session 2 질의응답

15:00 – 15:15
15 MIN
SESSION / 03

K-콘텐츠, 글로벌 팬덤으로 확장되는 순간 — CCXP KOREA의 시작

CCXP|TBD

콘텐츠는 팬덤과 만날 때 더 성장합니다.
세계 최대 팝 컬처 페스티벌 CCXP의 사례를 통해 오프라인 팬덤 플랫폼이 어떤 성장 기회를 만들 수 있는지 살펴봅니다.
나아가 글로벌 기업들이 왜 K-콘텐츠에 주목하는지, 한국에서 글로벌 팬덤을 오프라인 플랫폼을 통해 어떻게 확장할 수 있는지 소개합니다.

15:15 – 15:35
20 MIN
SESSION / 04

글로벌 게임 회사의 해외 신규 시장 진출 전략

이민우
KRAFTON

이민우|크래프톤, IN 퍼블리싱실 실장

글로벌 게임 회사가 인도라는 성장하는 신규 시장에 진출하기 위한 준비 과정과 성과,
배운 점에 대해 BGMI 및 신규 게임들의 인도 출시 사례를 공유합니다.

  • 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠 비즈니스 자문위원(2026~2027)
  • 대구콘텐츠산업 전략포럼 연사(2025)
  • 콘텐츠산업포럼 연사(2025)
  • Gaming Matters Dubai 패널 토론(2025)
  • MOLOCON 연사(2024)
15:35 – 15:45
10 MIN
Q&A

Session 4 질의응답

15:45 – 16:05
20 MIN
SESSION / 05

K-콘텐츠의 글로벌 확장 전략 — 팬덤 기반 IP 비즈니스의 진화

배정현
SAMG Entertainment

배정현|SAMG 엔터테인먼트, 글로벌 사업 총괄

“SAMG엔터는 IP를 단순한 콘텐츠가 아닌, 글로벌 팬덤 기반 비즈니스 모델로 만듭니다.”
K-콘텐츠는 팬덤 기반 산업으로 진화하고 있습니다.
SAMG엔터는 기획 단계부터 글로벌을 고려한 IP 전략과 ‘캐치! 티니핑’ 사례를 통해 콘텐츠→팬덤→매출로 이어지는 성장 구조를 소개합니다.

  • 틱톡(바이트댄스) 아시아 음악사업 개발 및 글로벌 음악 파트너십 총괄
  • LG전자 스마트TV 사업부문 담당
  • CJ엔터테인먼트 해외사업 및 공연사업 부문 담당
16:05 – 16:15
10 MIN
Q&A

Session 5 질의응답 및 마무리

16:15 – 16:20
5 MIN
CLOSING

클로징

*세션 및 연사는 주최 측 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

웨비나 참석자만을 위한 특별 혜택

Re:Connect 웨비나 참석 후, 콘텐츠 비즈니스의 다음 확장을 준비할 수 있는 실질적인 혜택을 제공합니다.

Seoul POPCON by CCXP
BENEFIT 01

웨비나 참석자 한정
Seoul POPCON 2026 by CCXP 부스 참가비

40만원 할인 혜택

웨비나 종료 후  2026. 05. 29 (금)까지  참가 신청 완료 시 적용
Starbucks
BENEFIT 02

웨비나 전 세션 참가자 중
20명 추첨

스타벅스 기프티콘(2만원권) 증정

웨비나 종료 후 개별 발송 예정이며, 홈페이지 공지사항을 통해 당첨자 발표

Seoul POPCON by CCXP

Re:Assemble! 글로벌 팝 컬처 콘텐츠, 서울에 모이다!
2026년, 브라질에서 시작되어 전 세계를 뜨겁게 만든 CCXP의 에너지가 K-컬처의 심장, 서울에서 새로운 챕터를 씁니다.

상상의 세계가 진짜가 되는 그 순간,
서울팝콘과 함께 만들어 보세요.
Seoul POPCON by CCXP에서 여러분의 콘텐츠가 새로운 챕터의 주인공이 될 수 있습니다.

자주 묻는 질문

웨비나 신청 전 가장 많이 궁금해하시는 내용을 정리했습니다.

Q. 참가비가 있나요?

무료로 참가하실 수 있는 웨비나입니다.

Q. 행사는 온라인으로 진행되나요?

온라인으로만 진행되는 웨비나입니다.

Q. 참석 링크는 언제 받을 수 있나요?

웨비나 시작 1시간 전, 신청 시 기재하신 이메일과 문자로 접속 링크를 보내드릴 예정입니다.

Q. 다시보기가 제공되나요?

별도로 다시보기는 제공되지 않습니다.

웨비나 입장 확인

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